ABOUT
このサイトについて
レーキマップは、世界のライブポーカールームのレーキを同じものさしで比べるサイトです。 店ごとの%・時間料金・固定額を、BB/100に換算して並べます。数値は比較用の概算で、現地のルールは各店舗で確認してください。
使い方
- 1
探す。地図か都市カード、店舗一覧から行きたい場所を選びます。
- 2
比べる。同じレート帯の実効レーキ(BB/100)を横並びに見て、負担の軽い店を見つけます。
- 3
報告する。現地で見たレーキや店舗情報を送ると、次に来る人の比較データになります。
渡航先での現金・USDTの交換相手探しは両替ロビーにあります。いまは試し見です。
BB/100 とは・なぜ揃えるのか
レーキの取り方は大きく3種類あります。ポットの数パーセントを取るポットレーキ(上限cap 付き)、時間あたり定額のタイムチャージ、1ハンド定額の固定レーキです。ストラドルとRun it twiceは店ごとの卓ルールです。
「5% cap $100」と「1時間 $15」は、そのままでは比べられません。レートが違えばなおさらです。通貨も店ごとに違います。
そこで、勝率の指標として広く使われる BB/100(100ハンドあたりのビッグブラインド数)に、店のコストも換算します。あなたの勝率から、何BB/100が店に取られるかが一目でわかります。表示はBB/100(1人あたり概算)です。
計算の前提
- 想定ハンド数
- 30ハンド/時
- ライブポーカーの標準的な進行速度
- 平均ポット
- 12 BB
- レーキ対象ハンドの平均ポットの目安
- レーキ対象率
- 60%
- フロップ到達率の目安(No Flop, No Drop 前提)。台湾式には適用しません(時間で確定するため)
- 表示単位
- 1人あたり
- ポット・固定レーキは卓の人数上限(8Max / 9Max / 10Max)で割った概算
実際の値は卓のメンバー・進行速度で変わります。すべて同一条件に揃えるための基準値です。
ストラドル額も Run it twice の可否も、BB/100 の計算には使いません。分母は常にブラインドの BB です。
方式別の計算式
1. ポットレーキ(percentage)
1ハンドのレーキ = min(平均ポット × レーキ%, cap) + ジャックポットドロップ
BB/100 = 1ハンドのレーキ ÷ BB × 60% × 100 ÷ 卓人数上限
平均ポットは想定 12BB。レーキ%は店の表示。cap は1ハンドの上限。卓人数上限は 8 / 9 / 10Max。
- cap との比較は「小さい方を採用」します。平均ポット 12BB では cap に届かない店が多く、その場合は % がそのまま効きます。
- cap が効くのは大きなポットのときです。例: cap SGD 200 / 50-100 の卓なら、ポット SGD 4,000(40BB)超で初めて cap に触れます。
2. タイムチャージ(time charge)
BB/100 = 時間料金 ÷ BB × (100 ÷ 30ハンド)
時間料金は1人あたり(または卓全体を人数上限で割った額)。30ハンドは1時間あたりの想定ハンド数です。
- 席に着いている限り発生するため、ポットの大小に関係なく一定です。1人ごとの課金が基本です。テーブル全体の課金のときは卓人数上限で割ります。
- 低レートほど相対的に重くなります。同じ $15/時 でも、$1/$2 では 25 BB/100、$25/$50 では 1 BB/100。タイムチャージの店は高レートほど有利です。
3. 固定レーキ(fixed)
BB/100 = 1ハンドの固定額 ÷ BB × 60% × 100 ÷ 卓人数上限
固定額は1ハンドで卓から取られる額。60%はレーキ対象率、卓人数上限で1人あたりに割ります。
4. 台湾式(taiwan)
賞金プール = 参加費総額 − うちレーキ
開始BB(通貨) = 賞金プール ÷ 初期スタックBB数
平均BB(概算) = 開始BB × 1.2
BB/100 = レーキ ÷ 平均BB ÷ (制限時間 × 30ハンド) × 100
途中で一度、ブラインドが約1.5〜1.6倍に上がり、前後を同じ時間プレイする店を想定します。制限時間(時間)× 30ハンドが総ハンド数です。卓の人数では割りません。
- BB/100の分母には、各水準を同じハンド数プレイしたときの調和平均を使うのが適切です。1.5倍へ上がる場合は開始BBの1.20倍、1.6倍なら1.23倍になります。
- 「ブラインドが1.5倍になる」ことと「平均BBが開始BBの1.5倍になる」ことは別です。前半を開始BBのままプレイするため、平均は開始側に寄ります。
- 参加費総額のうちレーキは着席時に確定します。ポットからは取られないため、cap・フロップ到達率は適用せず、卓人数でも割りません。
根拠例: 開始BB 5,000、後半BB 8,000、うちレーキ 60,000、制限時間4時間
- 1正確な調和平均 = 2 ÷ (1/5,000 + 1/8,000) = 約6,154
- 2正確な概算 = 60,000 ÷ 6,154 ÷ 120ハンド × 100 = 8.1 BB/100
- 3開始BB×1.5(7,500)で割ると 6.7 BB/100。正確な値より約18%安く見えます。
- 4開始BB×1.2(6,000)なら 8.3 BB/100。正確な値との誤差は3%未満です。
計算例
Marina Bay Sands の NLH 10/20(SGD)、ポット 5% cap 100 を、8Max として歩きます。
- 1平均ポット = 12 × 20 = SGD 240
- 25% = SGD 12。cap 100 より小さいので 12 を採用
- 312 ÷ 20 = 0.6 BB/ハンド
- 40.6 × 60% × 100 = 36 BB/100(テーブル合計)
- 58Max なら ÷8 = 4.5 BB/100(1人あたり概算)
データの信頼度と採用ルール
報告は即座に反映されます。ただし確度を3段階で表示します: 新着情報(単独報告) → 確認済(複数の報告者が一致) → 検証済(運営者が確認)。
数値は平均しません。確度・一致件数・新しさの順で、最も信頼できる1件を採用します。
報告の実績は投稿者ごとに積み上がり、一致・検証で信頼スコアが上がります。信頼ある報告者の速報は、より高い確度で扱われます。
誤った報告は後続の報告と運営者の監査で自動的に置き換わります。
- 01
即反映
投稿はすぐ画面に出ます。単独の報告は「新着情報」です。
- 02
確認
別の人が同じ内容を報告すると「確認済」になります。
- 03
検証
運営者が確認すると「検証済」になり、比較の確度が最も高くなります。
MEMBERSHIP
会員レベルについて
レーキマップの会員区分は LV0(未ログイン)から LV3 までです。卓の様子に付ける「プレイヤーレベル情報」とは別の話です。
| できること | LV0未ログインあなたはここ | LV1会員登録 | LV250点 | LV3運営の認証 |
|---|---|---|---|---|
| ルーム・レーキ情報の閲覧 | ● | ● | ● | ● |
| レーキ報告・写真報告 | — | ● | ● | ● |
| 空欄のバイインを埋める | — | ● | ● | ● |
| 新しい店を追加 | — | ● | ● | ● |
| 新しいレートを追加 | — | ● | ● | ● |
| 誤情報を報告 | — | ● | ● | ● |
| 登録済みバイインの書き換え | — | ● | ● | ● |
| プレイヤーレベル情報の閲覧(並び替え(初心者が多い順)を含む) | — | — | ● | ● |
| 両替ボード(閲覧) | ● | ● | ● | ● |
| 外貨両替マッチング掲示板 | — | — | — | ● |
昇格の条件
- LV1会員登録(Google アカウント)で LV1 になります。
- LV2合計50点で自動でLV2。レーキ報告は10点、渡航費と宿泊費は5点、食と治安の体感は1点です。写真だけの報告は入りません。
- LV3LV3は運営の認証です。
この計算の限界
No Flop, No Drop でない店
一部の店(シンガポールの報告例など)はフロップ前でもレーキを取ります。その場合、実効レーキは表示より最大1.7倍程度重くなりえます。該当店には個別の注記を付ける方針です。
ティップは含まない
ディーラーへのティップは文化・個人差が大きいため、計算に入れていません。
人数変動は含まない
ショートハンドでは、ポットレーキの1人あたり負担は増えます。表示は満卓前提です。
台湾式のBB換算
台湾式は途中で一度ブラインドが約1.5〜1.6倍になる前提で、開始BB×1.2を平均BBとして概算します。上昇回数やタイミングが違う店では実際と差が出ます。
新着情報は未確認
新着情報の値は未確認の単独報告です。渡航判断など重要な用途では確認済・検証済の値を優先してください。
あくまで概算
一次情報は必ず現地・各店舗で確認してください。レーキマップの数値は比較用の目安です。
個人評価は扱わない
レーキマップは店舗のレーキと比較用の概算だけを扱います。個人プレイヤーの評価データは扱いません。